Jacob's Rest
| Jacob's Rest | |
|---|---|
| Jacob's Rest, Landing Bay | |
| Alle | |
| Kartenanzahl: | 7 |
| Dateiname: | |
| Version: | |
| Entwickler: | Valve |
| Download: | |
Jacob's Rest ist die erste offizielle Kampagne, die bei Veröffentlichung des Spiels Alien Swarm mit enthalten war. Es enthält insgesamt 7 Einzelkarten, die in den verschiedenen Schwierigkeitsgraden absolviert werden können. Die anzahl der Spieler beträgt in jeder
Das erste Level der Kampagne kann auch im Tutorial Modus und somit auch offline ohne andere Spieler gespielt werden.
Der Name beruht auf dem Leiter der Bergbaukolonie Jacob, der auf Grund der Schwarms gestorben ist. Aus den Aufzeichnungen kann man auch den Namen des Planeten Erfahren Vereon XII.
Inhaltsverzeichnis |
Geschichte
Während der Karte Landing Bay ist es ihre Aufgabe, Datensäze über den Ausbruch zu finden und nach Versandt-Unterlagen bezüglich des Schwarms zu finden. Jedoch kann die Mannschaft in den Lieferscheinen und herumliegenden nichts finden, stellen jedoch fest, daß Aufgrund der niedrigen Aufzeichnungspflicht nicht vermerkt wurde, daß illegal Eier und Biomaterialien illegal verschifft wurden und möglicherweise nicht aufgezeichnet wurden. Daher muß die Mannschaft weiter in die Kolonie um auf den Hauptcomputer zugreifen zu können. Diese erreichen sie am leichtesten über den Lastenaufzug.
Nachdem das Team dem den Aufzug benutzt hat, müssen sie die Deima Surface Bridge um weiter zur Pipeline zu geraten, da der Schwarm diese nutzt um überall in der Kolonie hinzukommen. Nachdem sie die Brücke überquert haben wird die Pipeline zerstört und sie können weiter zum Rydberg-Reaktor gehen, wodurch sie die wichtigsten Datensätze und Computer wiederherstellen können. Leider wurde die Kolonie komplett durch den Schwarm überrannt, weshalb sie jetzt leider vernichtet werden muß.
Da sich in den Datensätzen Informationen darüber finden, daß im Bergbau ein thermonuklearer Sprengsatz eingesetzt wird, beschließt das IAF Kommando nun das Bergbau-Gerät dafür zu nutzen, die Kolonie von dem Befall zu säubern. Daher werden ihre Operationsziele entsprechend angepaßt.
Das Swat Team geht dazu weiter und muß ein Wohngebiet durchqueren, wobei ihre Zwischenaufgaben immer sind, die Eier und Biomassen auf ihrem Weg zu säubern. Nach dem Wohngebiet geht es über die Abwasserkanäle weiter bis zur Timor Station der Miene um dort die Bombe zu erhalten. Diese muß dann nur noch platziert werden, und gestartet werden. Was dazu führt das ein Countdown aktiviert wird und das Team de Aufgabe hat, möglichst schnell den Landeplatz zu erreichen und von der Kolonie zu flüchten, bevor die Bombe hochgeht.
Karten
- Landing Bay
- Cargo Elevator
- Deima Surface Bridge
- Rydberg Reactor
- SynTek Residential
- Sewer Junction B5
- Timor Station
Aufgaben
Landing Bay
- Access the inner perimeter
- Download the flight data
- Get to the landing bay exit
Cargo Elevator
- Activate the cargo elevator and descend
- Activate the facility exterior
Deima Surface Bridge
- Gain access to the pipeline
- Destroy the Infested Pipeline
- Get to the Colony Reactor entrance
Rydberg Reactor
- Bring the Reactor online
- Reach the north exit
SynTek Residential
- Destroy Swarm Eggs (x26)
- Destroy Biomass (x8)
- Escape using the elevators
Sewer Junction B5
- Seal the access tunnel
- Destroy Swarm Eggs (x20)
Timor Station
- Activate Cable Railway
- Detonate the Warhead
- Escape via Bloodhound